Determina el orden en el que se ejecutarán
las instrucciones en nuestros programas. Si no existiesen las sentencias de
control entonces los programas se ejecutarían de forma secuencial, empezarían
por la primera instrucción e irían una a una hasta llegar a la última.
Pero, obviamente este panorama sería muy malo
para el programador. Por un lado, en sus programas no existiría la posibilidad
de elegir uno de entre varios caminos en función de ciertas condiciones (sentencias alternativas). Y por el otro, no podrían ejecutar algo repetidas veces,
sin tener que escribir el código para cada una (sentencias repetitivas).
Para estos dos problemas tenemos dos
soluciones: las sentencias de control alternativas y las repetitivas. Estos dos
conjuntos de sentencias forman en Pascal el grupo de las
sentencias estructuradas. Y se les llama estructuradas porque a diferencia
de las simples pueden contener en su cuerpo otras sentencias.
Las sentencias alternativas también
son conocidas como sentencias selectivas porque permiten seleccionar uno
de entre varios caminos por donde seguirá la ejecución del programa. En algunos
casos esta selección viene determinada por la evaluación de una expresion lógica. Este tipo de sentencias se dividen en
dos:
- La sentencia if
- La sentencia case
A las sentencias repetitivas se
les conoce también como sentencias iterativas ya que permiten
realizar algo varias veces (repetir, iterar). Dentro de ellas distinguimos
tres:
- La sentencia for
- La sentencia while
- La sentencia repeat
LA SENTENCIA IF
La sentencia if, actúa como cabría esperar.
Si la condición es verdadera, la sentencia se ejecuta, de otro modo, se salta
dicha sentencia, continuando la ejecución del programa con otras sentencias a
continuación de ésta. La forma general de la sentencia if es:

Si el resultado del test es
verdadero (true) se
ejecuta la sentencia que sigue a continuación de if, en caso contrario, falso (false), se salta dicha sentencia, tal
como se indica en la figura. La sentencia puede consistir a su vez, en un
conjunto de sentencias agrupadas en un bloque.
if (condición){ sentencia1; sentencia2; }
En el siguiente ejemplo, si el número del
boleto que hemos adquirido coincide con el número aparecido en el sorteo, nos
dicen que hemos obtenido un premio.
if(numeroBoleto==numeroSorteo)
System.out.println("has obtenido un premio");
LA SENTENCIA IF...ELSE
La sentencia if...else completa la sentencia if, para realizar una acción alternativa
if (condición)
sentencia1;
else
sentencia2
Las dos primeras líneas indican que si la condición es verdadera se ejecuta la sentencia 1. La palabra clave else, significa que si la condición no es verdadera se ejecuta la sentencia 2, tal como se ve en la figura..
Dado que las sentencias pueden ser simples o compuestas la forma general de if...else es
if (condición){sentencia1;sentencia3sentencia2; }else{}sentencia4;sentencia5;
if (numeroBoleto==numeroSoreteo)premio=1000; elsepremio=0;
en una sola línea
premio=(numeroBoleto==numeroSoreteo) ? 1000 : 0;
Un ejemplo significativo es el siguiente: el signo de un número elevado a una potencia par es positivo, y es negativo cuando está elevado a una potencia impar.
int signo=(exponente%2==0)?1:-1;
La condición entre parántesis es la siguiente: un número es par, cuando el resto de la división entera de dicho número entre dos vale cero.
LA SENTENCIA SWITCH
switch1: SwitchApp1.java
switch2: SwitchApp2.java
Como podemos ver en la figura del apartado anterior, la sentencia if...else tiene dos ramas, el programa va por una u otra rama dependiendo del valor verdadero o falso de la expresión evaluada. A veces, es necesario, elegir entre varias alternativas, como se muestra en la siguiente figura
Por ejemplo, considérese las siguientes series de sentencias if...else
if(expresion==valor1)sentencia1;else if(expresion==valor2)sentencia2; else if(expresion==valor3)sentencia4;sentencia3;else
El código resultante puede ser difícil de seguir y confuso incluso para el programador avanzado. El lenguaje Java proporciona una solución elegante a este problema mediante la sentencia condicional switch para agrupar a un conjunto de sentencias if...else.
switch(expresion){case valor1:break; //sale de switchsentencia1; case valor2:break; //sale switchsentencia2; case valor3: sentencia3;sentencia4;break; //sale de switch default:}
En la sentencia switch, se compara el valor de una variable o el resultado de evaluar una expresión, con un conjunto de números enteros valor1, valor2, valor3, .. o con un conjunto de caracteres, cuando coinciden se ejecuta el bloque de sentencias que están asociadas con dicho número o carácter constante. Dicho bloque de sentencias no está entre llaves sino que empieza en la palabra reservada case y termina en su asociado break. Si el compilador no encuentra coincidencia, se ejecuta la sentencia default, si es que está presente en el código.


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